機械迷城
danny2468
已經很少玩游戲了,但長年積累的游戲毒又不能化解於一時三刻,就如武俠小說中中了寒毒一樣,不能馬上驅掉,只能“慢慢化解”,或者修煉“九陽神功”。但手上既無九陽真經,那只剩下“以內功逐步驅除”一途了。但過程中,偶爾發作起來,實在是難過得很,沒辦法之下,只好來點“美沙酮”釣一釣胃口了。
釣到的是這個小游戲,Machinarium(機械迷城),是Amanita Design開發的一款2D Flash 游戲,還得2009年獨立游戲節(Independent Games Festival)的視覺藝術獎(Excellence In Visual Art)。在3D游戲比狗還要多的今天,2D游戲要能突圍而出作垂死掙扎,那的卻是要花一點心思的。 繼續閱讀(Read More)...
「大香港主義」還是「夜郎症」?
danny2468
家里很喜歡買咸魚,而處理咸魚的方法通常是蒸,偶爾也會伙同其魚乾蝦乾等同鄉一同聚而蒸之,大開其同鄉聯誼會也。
家中咸魚多買產自香港,原因是「香港咸魚味道特別好」。雖然味道特別好一說頗有辯論空間,但有一點可以肯定,就是香港還有咸魚出產。
眾所周知,香港是個很小很小的地方,歷史上除了盛產咸魚蝦膏跟天后廟以外,好東西很是缺貨。但近代以來,陰錯陽差,這個小地方竟成了一個世界有名的都市,詭異之極.。
五十年代香港接收大陸難民200多萬,後因香港長時間孤懸海外,與大陸的聯系被人為切斷,使得這批難民的第二代居然在這小地方生起了本土意識,而難民第三代,第四代上承法統,更是加速土皇帝化,夾港自重。這種意識始於六十年代,擴充於七八十年代,延至九十年代初,儼然走火入魔,妖化成「大香港主義」。 繼續閱讀(Read More)...
功不唐娟
danny2468
胡適曾經說過“凡是要等到有了圖書館方才讀書的,有了圖書館也不肯讀書。凡是要等到有了實驗室方才做研究的,有了實驗室也不肯做研究。”
這里說的是一個老問題,就是說判斷一個人會不會有一定的成就,光看他的處事態度就一目了然了。第一流的人會不斷的尋找解決問題的方法,而一般的市井小民卻總會有說不完的藉口,數不盡的抱怨。
再者,人的本性都是懶惰的,總想不勞而獲,想當暴發戶,但暴發戶的名額畢竟太少了,增多粥少不用說,抄小路走捷徑也要有碰到小路的運氣才行啊。整天期望不勞而獲終究太消極了,似乎還是回歸到傳統的“大道理”派為妙。這一派的教義是:成功絕不是一朝一夕得來的,我們必須相信“功不唐娟”,我們付出的努力絕不會白費的,也許它不會馬上發揮作用,但它會在你想不到,猜不著的時候拉你一把。因此,成功其實就是努力的累積,就是持之以恒的“每天進步一點點”,還有絕不要小看了這“一點點”。
我真的相信。


